游戏名称:

Twin·Way 一瞬の時の中で…

制作公司:

Studio e.go!

游戏类型:

ADV

游戏指定:

操作系统:

游戏容量:

CD-ROM×2+ExtraCD×1




原画:

山本和枝

脚本: 高田良晃 | 寺岡健治
音乐:

ぴょんも

价格:

8,800円

发行日期:

2000年7月14日

文章撰写:

真夜

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★
游戏性:★★★ 语音 :

  TwinWay这款游戏开创了e.go!众多"一"(至今为止唯一一款纯现代校园恋爱游戏,一次采用全程女主人公语音,第一次用800*600模式,第一个文字类游戏,第一次卖到9800,第一次用光盘加密,第一个大量卖H...)。话说回来,这个也是本人除了圣魔大战2外最喜欢的e.go!游戏,喜欢圣2是觉得它实在是e.go!最好的游戏,个人认为即使在AVG风行的今天它的架空历史剧情依然无人能敌。而喜欢这款游戏是因为喜欢人设,葵久美的魅力实在很大,心理防线崩溃...(笑)另外一个原因也是因为有这个游戏的正版,花了1250RMB才买到的(虽然有大问题),当然要好好收藏,可惜的是电话卡送人了,幸好不是葵的,否则打死也不松手的(笑)。 
  山本的画风在这款游戏的表现非常强,色彩极其明艳,青春的现代气息相当的浓,在e.go!所有游戏上鲜有超越其者,虽然是卖画,但真的是强者之说。不过这款游戏在某些CG上出现人物身体比例失调的问题,为画面唯一可惜之处。音乐的表现虽然不错,但是无论如何都像是为中世纪RPG风配的,放在这款游戏上有点不伦不类(和Light的我和我们的夏天一样...)。系统上,延续了红泪的地图标记移动,但不同的是人物在好感上的不同,也会有不同的图标,非常有趣。游戏的缺点很致命,前期过短过简的剧情,缺少可看性,后期重复的H,完全没有剧情可言,玩着会让人想睡觉...总体比起苍月还短,按住CTRL键25分钟通关...
  这款剧情并不是毫无优点,还算成功的人设总算挽回点颜面,青春活泼的第一女主角葵久美实在是个非常可爱的邻家女孩,积极又害羞,温柔又凶暴,努力又认真,家事万能,是个十分难得的好太太啊(注:她的头发真不是一般的长)。但偏赶上男主人公高田僚是个同塔马光一样的恶口迟钝男,两人免不了在情感上出现各种各样的问题,其中的每个事件都很吸引人。游戏开始时葵叫高田起床的一幕,三个选项都让人忍俊不禁,选择"不理会,继续睡"时,葵一脸坏笑的暴力行为让我不仅笑出来,听着那声音真是吓人啊。看来在对付懒鬼上,葵比高濑瑞希更胜一筹(笑)。记得在高田的午饭问题上,葵说着那堆大道理一把抢过高田已经泡好的方便面,将他拉到中庭中喂饭的那一幕的对话,让我笑的真是不行了。另外,游戏中难得一见的葵满脸阴云密布的表情非常经典,大概和春日セリナ的蒸汽浴不相上下吧(笑)。其他的女孩也是各有优点,但个人认为还是葵的最棒。 
  男主人公高田僚有个万能型而又万人迷的哥哥,为空手道高手。正因为如此,使得弟弟僚生活在哥哥的阴影之下,他成功了别人会说"高田的弟弟成功了是应该的,但没有哥哥完成的好",如果失败了别人又会说"那就是高田的弟弟啊,比哥哥差远了"(在模仿Touch的情节...)。僚生活在这阴影下多年,某一天一位网友对他说"人は人、自分は自分",使得僚终于决定凭借自己多年的努力从哥哥的光辉下挣脱出去,走自己的未来之路。这也就构成了游戏的主标题"Twin·Way"
  Twin·Way被批评为毫无剧情可言的游戏确实有原因,但并不代表它完全不好。有目共睹的校园恋爱游戏是KONAMI的心跳系列,ELF的同级生系列和下级生以及明日的雪之丞,这些游戏都通过庞大的剧情群构筑了成功,但是我们偶尔也可以换一下口味,体验一下由许多温馨而有趣的校园故事构成小品游戏Twin·Way

雨晨的P·S:
  主人公高田僚是南津学園空手道部的二年级社员,父母都在海外工作,哥哥是一位非常非常出色的空手道高手。于是,象前面说的“僚终于决定凭借自己多年的努力从哥哥的光辉下挣脱出去,走自己的未来之路”。当然了,也是在众多美女的关怀之下啦!
  这个游戏的脚本设计出发点虽然没有什么新意,不过好歹也是中规中矩,在游戏里面也没什么大的过失,改交代的也交代了,有触发的特殊事件、有热情的告白和更热情的HHH;只是,在不到三个小时就结束了所有的情节以后,是不是觉得失去了什么呢?
  回想一下,游戏中基本没有什么过于新意的东西,角色设计都是常见的那些、青梅竹马的、小家碧玉的、恶妇型的、老害羞的……游戏中的告白的时候那些话听起来总觉得象是文革时候背语录——“你是我心中最重要的人”、“没有你,我的生命已经不剩下色彩……”,FT中。而H的时候,“我真的可以吗?”、“对不起,我会轻一点的(爆)”……哈,一切结束以后女主角幸福地依靠在男孩的身上,然后踏过最后一道坎(挺无聊的设计),直奔前方的幸福大道而去……(哎,你们没去吐么?)
  游戏的H度大概是山本老师想象的唯一的卖点,其实抛开对于山本老师的CG的重复性不谈,她的创作能力真的蛮强的,游戏有六位女主角,除去一些大同小异的假CG,也差不多一个人有近30张呢(那些‘假’CG的意思是姿势一模一样,只是衣服啊表情啊什么的换了一点)。不过再说回头话,据说日本那边有一个小时就玩出所有CG的大侠,……哎,山本老师改行直接出画集好了。