游戏名称:

蒼ざめた月の光

制作公司:

Studio e.go!

游戏类型:

ADV

游戏指定:

操作系统:

游戏容量:

CD-ROM×2




原画:

山本和枝

脚本: 石川洋一
音乐:

ぴょんも

价格:

8,800円

发行日期:

2001年4月20日

文章撰写:

Fantastical

画面 : ★★★★★

音乐 : ★★★★★

操作 : ★★★★★ 脚本 : ★★★★
游戏性:★★★ 语音 :

  Fantastical撰写,如惨不忍睹请不要向雨晨大哥发火哟^^
    前天才拿到《蒼ざめた月の光》,惭愧啊惭愧,于是,我便开始安装……进入游戏后5分钟我便有了删除的冲动……但是,慢慢的,我还是融入到了剧情里了啊……看来我的自制力还是蛮不错的嘛。(^^)
游戏的类型是电子小说,真是一点游戏性都没有,再加上那么那么少的选项,从头到尾脑子都没动过,真是……虽然说像红泪、Men at work的战斗也是很简单的了,但总比一点都没有的好啊,是吧:)
故事开始在很久很久以前…………(too老套了?)这可不是什么王子和公主的故事,而是魔族——概念上很有点像吸血鬼……魔族是依靠吸取人类异性(着重号哦)的精气为生,精气对于魔族来说相当于MP吧(笑),魔族战斗也消耗MP的,然后MP消耗得差不多了就要吸取了,按理说什么时候吸取都可以,偏偏为了迎合Hgame,非要在对方最兴奋的时候吸取才是“最有效率”的吃法……于是主角就开始光明正大得——我H、我H、我HHH………………(汗)
有一天,主角(アストリア)杀了一群追杀他的士兵,“不小心”MP消耗过大,然后就开始“狩猎”(怎么感觉像“尾行”),尾随女主角Selene(セレネ,名字的意思是月光女神^^b)来到郊外,“正好”女主角被暴徒袭击,然后主人公顺理成章的以“不愿意看到自己的猎物被玷污”为由冲了出来,顺理成章的干掉了几个连真名都没有流传于世的喽罗,又顺理成章的虏获了mm的芳心,在女主角的感谢下,主人公竟然没有当场享用猎物,(看来魔族也是有脸皮的)于是将她送回了家,自己在城里选了一间旧房子住了下来(居然旧房子还有这么大的),第二天,女主角来还衣服……主人公的乡村生活就开始了。但是“人是铁、饭是钢、一顿不吃饿得慌”,2日夜,主人公就“捕食”了一个女贼(实际上就是先H后杀……),但是尸体没藏好,在城里引发了骚动,这还不算,主角的“养女”阿露玛的出现(在一个BAD END中有说明生世),又诱杀了n个没有名字的男性(向配角默哀)……这还不算,狩魔猎人的出现(美女啊~~),使这个原本宁静的小城更添上了不安的色彩,于是,故事就这样展开了……
Studio e.go给人的纯爱游戏公司的形象在本作里可谓颠覆得一塌糊涂,游戏的“捕食”部分简直是“妖兽触手”的Studio e.go版,没有人性(本来就是魔族嘛),但至少比变态的SM还好一点,而且H アリス的时候更是将她H到心脏崩溃,血液喷出……阿弥陀佛,善哉善哉……还有为了灭口而Hアイリーン 的部分也是惨不忍睹+“惨不忍听”(配音啊^^),玩着都有罪恶感,当然什么事情都有例外,像捕食芭芭拉那种人纯属解气、大快人心啊……但是更可恶的是编剧还是像要想着法子来加深这种罪恶感,最令我难忘的是セレネ和主角的矛盾后,アリス想从中调解,于是让セレネ第二天到教堂,而主角当天晚上将アリス H了(当然,也可以不H,不要说我没人性,我是被逼的,原因后述)而アリス还没来得及告诉主角セレネ在教堂等他,但是,他们在教堂碰面了——参加アリス的葬礼……セレネ痛苦地说:“她告诉我,如果想得到希望,就到教堂来吧,但是……”、“神啊,我们不是一直在祈求你的庇护吗,为什么?”(如果此时H她,可是一个非常差的END)…………
游戏中以主人公内心的改变为线索,开始他一直以为人类只不过是低他们一等的用来供给他们的猎物,当他发现人类也有和他们一样的感情——“羁绊”的时候,他开始动摇了,他开始厌恶自己,吃人的感觉令他呕吐而痛苦不能自拔。当他明白了这一点以后,他开始重新思索着一切的对错,他的命运也就掌握在玩家的手中……
可能是Studio e.go明白电子小说的可玩度非常之差,于是就有了个令人非常痛苦的设定——“真·END”要再看完6个BAD ENDING & NORMAL ENDING后重新开始游戏才能出现……我十分理解这样的设定,而且不同的路线也交待了一些不为人知的过去,但是……这样就逼着我选择各种变态的选项,看着各种令人难以忍受的剧情,心理承受着巨大的罪恶感……当我一个下午完7遍通关后,主要后果有:一、明白“好人难当”;二、看到H就想呕吐(简直和后期的主角一样);三、内心受到严重创伤(笑)。但有些END简直是纯属凑数,比如第二个ENDING,明知主角杀了她的姐姐和好朋友,セレネ还是“义无反顾”地跟着主角开始旅行,真是典型的“重色轻友”,如此的“血海深仇”竟不了了之,不知是不是因为名字的缘故,女神的胸襟啊——博大而宽广(笑)。
Studio e.go的此作实在是纯商业化的产品,但是人物内心刻画细腻,总比原先的一些“故事宏大,草草收笔”的故事好得多,如果摒弃H的部分不予至评的话,编剧也确有一定的水平,值得一玩,但是心理承受能力不高的请三思哦(笑)。特别是最近的汉化补丁,可以让对日文“苦手”的人也能充分了解剧情了。但是D版碟用的补丁似乎有bug,在我的机子上有到一半无法继续的情况,出现这种事就去日工下一个补丁吧。还有,Studio e.go出了个剧情补充包,追加了CG和剧情,原来的7个结局有名有姓的死人就达到了平均4.5个/结局,追加包更是不得了,据说凡是出场的人都有机会死亡,真是……好像还有核爆的结局……咳…………无言…………我没有试过,大家试试吧,在官方主页有下载。

P·S(By 雨晨)
    首先想要说的是Studio e.go!绝对不是一个纯爱的公司(笑)——从这一点上来看其和LEAF或者KEY都有本质的区别。《蒼ざめた月の光》的游戏是由EGO社区(
http://egoclub.yeah.net/)的风暴小组所汉化的,很希望各位在玩这个作品的时候不要忘记那些背后默默奉献过的人们——不过记得我还问过他们,为什么汉化这个H度如此高的游戏。其实,在我汉化AIR的过程中也算是想明白了,H度高也许只是好无趣看法吧,换句话说,为什么不仔细回味一下H之后的东西呢?就象每一个人一样,有好的一面,有坏的一面。我有一个朋友在北京的21Century的报社工作,她是个记者,她有一个同为记者的同事,有一次我们一起去看照片,有人大笑这个女孩子为什么长得这么丑啊!我的朋友很严肃地看着那个人,说:“你为什么一眼就看中别人的缺点呢?……”
    也许在我们的生活中,更应该看到一个人一件事或者某一个东西的优点,不是吗?
    非常感谢Fantastical的文章撰写,如果你看完了介绍还有什么想说的,来我的社区聊聊好么?^_^