玩这个游戏的时候也正好是夏天,可惜天津今年的夏天格外不一样,多雨而且闷热。看着天上藏在墨云中的月,总是很想说一说鬼的故事吓吓别人,呵……不过,最后才发现被吓着的竟然还是自己(笑)。记得刚上大学的时候听说过一个什么375路公共汽车开到清华的鬼故事……这个故事是11点时候说完的,然后,在床上翻来覆去到了两点也没睡着,想去厕所,但是又不敢一个人去,于是轻呼了一声“有要去厕所的么?”,寝室7人齐刷刷地答应……哈哈,于是一起来到了厕所,憋了好几个小时了,那个状况倒也是波澜壮阔啊……^_^
呵呵……笑话笑话。回到这里的游戏介绍吧,主角古賀重麿是一名……嗯,待毕业的似乎很平凡的中学生,其实,他因为祖先世世代代都是在寺庙里面担任神官一职的,所以从小开始他就有和异界通灵的能力。但是,也许是因为不想和自己的先辈过同样的日子吧,主角的父亲选择了一个完全不同的工作,在这样平凡的日子中,主角渐渐度过了他年少时代的日日夜夜。然而,就在这样一个本应该很平常的夜晚,在海边散步的他,忽然听见了少女啜泣的声音,四顾之时,却不能看见任何的人影,……渐渐的,能看见飘来一团模糊的影子……
其实,这个游戏的主题仍然是爱——当你作为主角渐渐和这些徘徊在人间和冥界的女孩的怨灵接触之时,才能体会到这一点。她们都是因为在人间的羁绊没有解开,才这样一直一直徘徊在世间而没有投胎转世。登场的三位女角包括正要对自己心爱的男孩子去告白,却在高速公路上发生车祸的榊薫;有在40年前被卷入大海而溺亡的佐々木蓉子,她想答谢在那一天奋不顾身跳入大海想要救起他的那位男孩;而最后一位就是爱花成痴的梶原清美,她在森林中寻找花种的时候遇见了毒蛇而被……因为担心着自己的花朵无人照看,所以一直徘徊在两界之间。
当主角渐渐了解了她们的故事的时候,却也因为自己的无能为力而感到悲哀,明白别人的痛苦,却无法帮助她们……他把这件事情告诉了死党藤島義平,没想到藤島的姐姐就是一位心霊現象的研究者,她鼓动主角利用自己的能力尽力和那些灵魂沟通,却没想到反而引来了更多“慕名而来”的妖魔鬼怪——呵,正在危机的时候,他的担任某寺庙主持的爷爷终于出面了,不仅帮他们驱走了那些妖怪,还把据说是佛法不传之密的手言的奥义传给了主角,从这以后,他终于有了能帮助那些少女脱离苦海和对抗更多的邪灵的能力……
嗯,前面的介绍是不是有点乱七八糟啊,呵……其实,在玩这个游戏的时候开始我就有一点不舒服的感觉。幽灵的故事也见过很多,香港的倩女幽魂应该算是其中最好的代表了。但是这个游戏完全不是为了表达这一种感情,感觉那些幽灵反而象只是游戏的陪衬一般,而且关键的是音乐搭配,在主角正在和一个女孩说着温柔的话的时候,猛不惊地传来一阵鬼叫,我还是在深夜玩的游戏,在幽暗的电脑屏幕前,我的汗毛都竖了起来。再看看面前正抚摸着的女孩子,实在是有点害怕,那一点点激动早都冲到火星去了。但是……嗯,如果单纯从创意上来说这个应该还算是很——新鲜的吧(笑),特别是在幽灵的设定上。对于这些幽灵,因为她们都有固定的地点,所以要找到她们还是很容易的,而且对于幽灵还有一种——嗯,可以称之为“好感度”的设定,在开始的时候,他们出现在你面前的只有声音,随着你和她们接触的时间变长,渐渐地就能看见一团磷火,而再以后,就能看见女孩子的身体慢慢地变得清晰了——不行了……深夜打这个游戏无论怎么感人,还是有点怕怕的。而在结局的时候……呵呵,不敢说了,如果你家里除了老婆孩子以外,还徘徊着好几只鬼的话,估计哪个小偷也不敢惹你麻烦的了。
游戏的内容说得差不多了,对于这个游戏的制作名单,心细的人一定能发现,一点都没有了竹井老大的名字。我仔细研究了一下,才发现名单上多了一个叫“NAGI”(垃圾?)的公司,上网好好查了一下资料,才发现原来这个游戏真正的制作者还是这个叫“垃圾”的小公司,而由SILKY's代理发行的。难怪脚本啊、原画啊,都是一些生面孔,什么红角羊吹九根笛子之类,音乐制作可惜我没找出来,不过,嗯,游戏里面的音乐虽然做得不错,但是和气氛搭配得很不协调——比方说吧,在女灵向你倾诉他悲伤的往事的时候,我怎么听着音乐那么快乐呢;而当阳关照耀大地,那些幽灵将要转世投胎的时候,倒了,这时候来了一段鬼叫,不是吓我么?原画来说……和ELF本身的那些大牌们当然是不能比的啦,但是倒也是可圈可点的,原来我在日本的BBS上听说的是这个九条笛子是门井亚矢的学生,以前做过下级生背景设计的,总体来看,的确有一点点门井风格的影子,但是总觉得人物画得——有点小气。哎,不过也凑和了(笑)。
SILKY's想当年是以创意至上而闻名的公司,无论是开创多线路AVG侦探游戏先祖的「野々村病院の人々」来说,还是满足一些人后宫愿望的恋爱作品的「恋姬」,或者是多线路SLG冒险大作的「遗作」,SILKY's一直挑起的是创意的大旗,而在新世纪的第一年,ELF向外界宣布由竹井正树老大出面组建新的SILKY's——一直到现在,SILKY's所发行的那些作品,还没有能真正谈得上是大作的,即使是「flutter
of birds」的前后二作,业界的有一个评价就是“H得很勉强”。尤其是FOB系列表现得特别的明显——打着安慰女孩心灵创伤的旗号,实际上……嗯,ELF当年同级生年代的「合理化H」的口号似乎已经没有人再提起了。应该如何评价呢?……还真的不知道了,其实,如果套句ELF
FANS常用的话说,“ELF应该能做得更好的”。……
前几天看见贴出了下级生2的消息,不知道是喜是悲,也许这也是杯水幻影,也许——真的到那一个时候能拿到。我只能希望ELF能真的走好啊。学一学LEAF、学一学KEY……虽然他们发行的游戏不多,但的确个个都是精品啊!与其制作那么多的量产之作,何不真正投入地来一次呢? 22世纪的ELF……走啊走啊走吧………… |